MokshaPatam GAME
MokshaPatam 是一款棋盘游戏,可以单独玩,也可以在朋友和家人之间玩。一个精神骰子游戏。
这是一款起源于印度的游戏,创建于古代,旨在教授道德价值观。这个游戏展示了救赎之路。
Moksha Patam 的起源仍然是一个有争议的问题,一些学者将其发明归因于 13 世纪的马拉地圣徒 Dnyaneshwar,而另一些学者则将 10 世纪文本 Rishabh Panchasika 中的一段解释为对游戏的更早引用。现存最古老的游戏例子来自 17 世纪的梅瓦尔。
在这个游戏中,蛇是记分的象征,梯子是美德的象征。这个游戏讲述了善与恶,无论你有多高,当蛇或过失进来时,你会跌倒,当善行或梯子出现时,你会向上进步。
根据我们的经典,通过做好事,人们可以摆脱重生,获得救赎;通过做坏事,生命会因重生而陷入困境。
MokshaPatam 也被称为 Gyan Chaupar。
MokshaPatam 是一款支持 Android 的棋盘平台多人游戏。该游戏支持离线模式,玩家可以单独或与一名玩家一起玩。
MokshaPatam 是蛇和梯子游戏的旧版本。掷骰子并移动您的代币以到达面板的终点,并了解以您的精神方式出现的每个方块的含义。
MokshaPatam 遵循蛇和梯子游戏的传统规则和老派外观。你的命运取决于你的业力骰子的滚动。
MokshaPatam 是一款完美的精神棋盘游戏时间传递游戏。您可以在手机和平板电脑上玩。
MokshaPatam 将传统的古代游戏作为一种全新的灵性水平。游戏的目标很简单:从 1 开始,必须达到 72。但是,您只能移动与骰子滚动数字相同数量的图块。
游戏的最后一个方块代表解脱或从死亡和重生的循环中解脱出来。棋盘上的蛇和梯子旨在充当业力装置,阻挠或帮助玩家达到解脱的努力。为了强调这一点,令牌上升或下降的方格标有各种美德或缺陷的名称。列出的积极属性是好朋友、奉献、善良、幸福和知识,而消极属性和罪行是骄傲、暴力、无知、情欲、走错路和坏朋友,仅举几例。总的来说,游戏旨在教育玩家哪些人格特质在道德上是可取的,哪些是令人反感的。
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这是一款起源于印度的游戏,创建于古代,旨在教授道德价值观。这个游戏展示了救赎之路。
Moksha Patam 的起源仍然是一个有争议的问题,一些学者将其发明归因于 13 世纪的马拉地圣徒 Dnyaneshwar,而另一些学者则将 10 世纪文本 Rishabh Panchasika 中的一段解释为对游戏的更早引用。现存最古老的游戏例子来自 17 世纪的梅瓦尔。
在这个游戏中,蛇是记分的象征,梯子是美德的象征。这个游戏讲述了善与恶,无论你有多高,当蛇或过失进来时,你会跌倒,当善行或梯子出现时,你会向上进步。
根据我们的经典,通过做好事,人们可以摆脱重生,获得救赎;通过做坏事,生命会因重生而陷入困境。
MokshaPatam 也被称为 Gyan Chaupar。
MokshaPatam 是一款支持 Android 的棋盘平台多人游戏。该游戏支持离线模式,玩家可以单独或与一名玩家一起玩。
MokshaPatam 是蛇和梯子游戏的旧版本。掷骰子并移动您的代币以到达面板的终点,并了解以您的精神方式出现的每个方块的含义。
MokshaPatam 遵循蛇和梯子游戏的传统规则和老派外观。你的命运取决于你的业力骰子的滚动。
MokshaPatam 是一款完美的精神棋盘游戏时间传递游戏。您可以在手机和平板电脑上玩。
MokshaPatam 将传统的古代游戏作为一种全新的灵性水平。游戏的目标很简单:从 1 开始,必须达到 72。但是,您只能移动与骰子滚动数字相同数量的图块。
游戏的最后一个方块代表解脱或从死亡和重生的循环中解脱出来。棋盘上的蛇和梯子旨在充当业力装置,阻挠或帮助玩家达到解脱的努力。为了强调这一点,令牌上升或下降的方格标有各种美德或缺陷的名称。列出的积极属性是好朋友、奉献、善良、幸福和知识,而消极属性和罪行是骄傲、暴力、无知、情欲、走错路和坏朋友,仅举几例。总的来说,游戏旨在教育玩家哪些人格特质在道德上是可取的,哪些是令人反感的。