A-Math by EduPloys (Beta) GAME
A-Math はスクラブルのようなものですが、数学の方程式に従って数字をつなぎます。最高の結果を得るために、ボード上で足し算、引き算、掛け算、割り算を行います。試合終了時に、最もポイントの高い人が勝ちます。
- ゲームのダークモードはシステムテーマに基づいています。
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