Thousand Offline (Тысяча-1000) GAME
**Mazo**: 24 cartas (As, Rey, Reina, Jota, 10, 9 de picas, Corazones, Diamantes, Tréboles). Valores de las cartas: As (11), 10 (10), Rey (4), Reina (3), Jota (2), 9 (0).
**Objetivo**: ser el primero en llegar a 1,000 puntos a través de apuestas, bazas y matrimonios.
**Preparación**: reparte 7 cartas a cada jugador (3 jugadores) o 6 cartas (4 jugadores). Coloca 3 cartas en el "prikup" (stock). En un juego de 4 jugadores, un jugador se queda fuera en cada ronda.
**Subasta**: los jugadores apuestan para declarar el palo de triunfo, comenzando con 100 puntos. Las ofertas aumentan en incrementos de 5 puntos. El mejor postor se convierte en el declarante, recoge el prikup, descarta 2 cartas y nombra el palo de triunfo. La oferta son los puntos mínimos que el declarante debe anotar (de bazas y matrimonios).
**Matrimonios**: Un par de Rey-Reina del mismo palo puntúa: Corazones (80), Diamantes (60), Tréboles (40), Picas (20), Palo de triunfo (100). Declara un matrimonio jugando una carta del par durante una baza que ganes.
**Modo de juego**: El declarante sale con la primera baza. Los jugadores deben hacer lo mismo si es posible; si no, pueden jugar cualquier carta o triunfo. La carta más alta del palo principal o el triunfo más alto gana la baza. El ganador lidera la siguiente baza. Continúa hasta que se jueguen todas las cartas.
**Puntuación**: después de la ronda, cuenta los puntos de las bazas (valores de las cartas) y los matrimonios declarados. El declarante debe igualar o superar su oferta para sumar sus puntos. Los demás jugadores obtienen sus puntos independientemente. Si el declarante falla, pierde el monto de su oferta y los demás obtienen puntajes normales.
**Reglas especiales**:
- "Barril": un jugador con más de 880 puntos debe apostar para ganar en una ronda o perder puntos.
- "Perno": no ganar una baza o sumar puntos añade un "perno". Tres tornillos deducen 120 puntos.
- En juegos de 4 jugadores, el jugador que no reparte se queda fuera, pero puede volver a unirse a la siguiente ronda.
**Ganador**: el primer jugador en llegar a 1,000 puntos gana. Si varios cruzan 1,000, gana el puntaje más alto.